DATENSCHUTZ · STAND 4. NOVEMBER 2026
Deine Daten im Spiel.
Verantwortlicher Anbieter: Houseofcode, Postfach, 9490 Vaduz, Liechtenstein. Für Auskunft, Berichtigung, Löschung und weitere anwendbare Datenschutzrechte erreichst du uns unter sovereign@houseofcode.ch. Du kannst dich auch an die zuständige Datenschutzaufsicht wenden.
Anmeldung und Kontosicherheit
Für die Anmeldung mit E-Mail verarbeiten wir die eingegebene Adresse, einen kurzzeitig gültigen Bestätigungscode und die daraus abgeleitete Käuferkennung. Der Code wird über den Maildienst von Infomaniak zugestellt. Bei Google-Anmeldung erhalten wir die von Google bestätigte Kontokennung und E-Mail-Angaben; Google verarbeitet die Anmeldung nach seinen eigenen Datenschutzbedingungen. Käufer verwenden ihr eigenes Google-Konto.
Notwendige Sitzungscookies halten die Anmeldung aufrecht. Für eine freiwillig eingerichtete Zwei-Faktor-Anmeldung speichern wir den Faktor verschlüsselt und Wiederherstellungscodes als Hashwerte. Einmalcodes, Sperrzeiten und Zeitmarken schützen vor wiederholten Anmeldeversuchen. Anmeldung, Abo-Zuordnung und Zugriffsschutz dienen der Bereitstellung des gebuchten Zugangs und der Sicherheit des Kontos.
Spielstände und gemeinsames Spiel
Solo-Spielstände, der getrennte Demo-Fortschritt, Rekorde, Heimatgalerie und Einstellungen liegen im lokalen Browserspeicher. Das Löschen der Website-Daten kann sie entfernen. Eine geräteübergreifende Zusammenführung ist derzeit nicht enthalten.
Online-Räume speichern Raumcode, Spielerkennungen, Fantasienamen, gewählte Figuren, Eingaben, Fortschritt, Zeitmarken und gemeinsamen Spielstand. Team-Ergebnisse erscheinen in der Rangliste. Im Spiel gibt es keinen Text- oder Sprachchat. Ein Raum ist nach 30 Tagen ohne erfolgreiche Aktivität nicht mehr über die Spiel-API zugänglich; das ist keine Zusage einer automatischen physischen Löschung. Für Team-Ranglisten besteht derzeit keine automatische Löschfrist. Anfragen zur Entfernung personenbezogener Einträge bearbeitet der Anbieter über den Datenschutzkontakt.
Abonnement und Zahlungsdienst
Stripe Hosted Checkout erfasst die Zahlungsangaben. Sankofa speichert Käufer- und Providerkennungen, Zahlungsereignisse, Produkt, Betrag, Währung, bezahlte Laufzeit, Kündigungs- und Risikostatus, um Zugang und Abonnement zu verwalten. Kartendaten werden nicht in der Spieldatenbank gespeichert. Die Beendigung des Abos erfolgt im Stripe-Kundenportal; gesetzlich erforderliche Kauf- und Steuerbelege können nach Vertragsende aufzubewahren sein.
Betrieb und deine Auswahl
Die Web-Fassung, ihre Datenbank und geschützten Videos werden auf Infomaniak betrieben. Beim Aufruf fallen technische Verbindungsdaten wie IP-Adresse, Anfragezeit und Browserinformationen an. Sie werden für Auslieferung, Betrieb und Sicherheit verarbeitet. Vertrags- und Kontodaten bleiben so lange gespeichert, wie sie für Bereitstellung, Abrechnung, Sicherheitszwecke oder gesetzliche Pflichten benötigt werden; die Notwendigkeit einer Löschung kann über den Datenschutzkontakt geprüft werden.
Der Spielcode enthält keine Werbe- oder Analyse-SDKs und fordert Kamera, Mikrofon oder Standort nicht an. Die Browserfassung nutzt lokalen Speicher und Sitzungscookies für ihre Funktionen. Kauf und Kontoverwaltung sind für Erwachsene vorgesehen. Kinder sollen Fantasienamen verwenden. Stripe und Google verarbeiten Daten im Rahmen ihrer eigenen Dienste auch nach ihren jeweiligen Datenschutzbedingungen; diese Anbieter können Daten international verarbeiten.